
NVIDIA 回应 DLSS 5 争议:称批评者“完全错误”,强调开发者可控
NVIDIA 在 GTC 主题演讲发布 DLSS 5,并以多款游戏对比演示其以 AI 带来“更写实的光照与材质”,随即引发玩家的质疑。社交平台随即出现大量“DLSS 5 on”梗图,集中批评其对角色面部等细节产生类似生成式 AI “美颜”的变化,甚至会严重扭曲原图的艺术风格。
NVIDIA CEO 黄仁勋在 GTC 问答中称相关批评“完全错误”,并表示 DLSS 5 将几何与纹理等可控要素与生成式 AI 结合,开发者可进行微调以贴合既定风格。NVIDIA GeForce 账号也在演示视频置顶评论称“不是滤镜”。
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